第701章 终局之战(五)!
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历数《炉石传说》的卡牌池中,具有免疫效果的卡牌,是毋庸置疑的,效果最为稳定的一张。 法师职业专属法术牌,只能在英雄即将受到致命伤害时,以触发奥秘的形式提供一回合的免疫,如果非要深究的话,其实有着不少破除的方法: 最简单的方法,直接摧毁,再完成击杀。 另外,以苏铭现在面对的拥有着荣耀星全部负面之力能量的克总,一旦对方拍出本体,以数据化后的判定机制,虽然它战吼能输出的伤害等同于攻击力,但攻击形式并非一击完成,而是分散成大量的1出伤。 在面对这种伤害形式时,将会在英雄只剩最后1点生命值时才能触发,无疑非常不适合这场战斗的形式。 盗贼职业则具有着类似于冰箱的免疫法术,奥秘,效果同样为受到伤害后获取一回合的免疫效果,这道职业法术的缺点跟法师大同小异,那就是无法完全意义上抵挡伤害。 理论上来讲,如果对手能够用单次攻击输出超过英雄当前血量的伤害,那便有着无视奥秘直接击杀的能力。 因此,法术也被苏铭排除再外,踢出了他准备的对抗克苏恩的专用卡组。 另外,随从形式提供的免疫机制,无论是还是术士职业的传说级大哥,但凡有点智商的选手都很清楚,在己方场面劣势的情况下,随从站不住场,那什么特效都白搭。 摆到克总面前,人家完全可以先清干净苏铭场上的所有随从,然后再堆出伤害形成击杀! 将一切不符合要求有着无可避免缺点的单卡排除后,苏铭剩下的选择只有圣骑士职业的法术可以满足他的需要,于是眼下便形成了这样的局面: 站在对战空间比赛台上的苏铭,因为数值化的缘故,现在被标记为拥有30点生命值的状态,毫无疑问,血量清零便意味着失败。 不过,有着法术的保护,所以苏铭他的身上浮现了一层淡蓝色的免疫护盾。 哪怕强大如克苏恩这种作弊级别的存在,受限于这片空间炉石法则的约束,它在本回合内就是无法对苏铭造成任何伤害效果! 即使克苏恩经过第二轮铺场,场攻必然突破30点大关,但拥有着免疫效果的苏铭却可以将其完全无视! 解决了最基础的生存问题,真正拥有跟上古邪神克苏恩交锋的机会后,摆在苏铭面前的,是他需要解决的第二个机制上的难题: 即使他身为荣耀星世界唯一全能修炼着炉石传说九职业的选手,但在这片对战空间中,苏铭同样受到炉石法则的制约。 在一副套牌构筑中,同名卡牌最多携带两张,传说级卡牌则最多只能携带一张! 因此苏铭的卡组中,的卡牌存量能且只能带上两张! 如果没有其他手段帮助的话,光凭这两张圣骑士职业的超模法术,最多也只能撑过第二三个回合,后面的战斗里失去了免疫效果的庇护,依旧难逃一死。 好在是,苏铭所坚持的全职业修炼的方向,在这个关键的时候,正是他的资本所在! 力量一直存在,你只需要学会如何去掌控它! 第二回合结束,的武器特效再度触发,又是三张卡牌被苏铭抽入手牌: 以及! 前面两张,属于潜行者职业的0费法术系列,而这第三张卡牌,则是相对而言非常少见冷门的萨满祭司职业传说级随从! 可偏偏正是这名冷门非主流传说,在炉石传说多职业组合的连环技下,将绽放出最绚烂的力量! ,6费,4/6,野兽,战吼:将你上回合使用的所有法术牌移回你的手牌 墓地利用! 将已经使用过的法术牌,重置回到手牌! 而潜行者职业的法术,效果更不用说: ,0费,将一个友方随从移回你的手牌,它的法力值消耗减少(2)点 加上这位寿命悠长的古老洛阿神灵,苏铭的自保体系终于揭开了庐山真面目! 没错,按照炉石传说的体系规则,相同卡牌不能无限多带,但通过巧妙的卡牌效果组合,却可以达到这种无限的机制! 每个回合拍出,刚好可以完美将上回合使用的回手,再补上法术,回收青蛙洛阿,从而在下个回合继续循环此套路! 这场终局之战开启的第三个回合,因为免疫提供的无敌效果,上回合的古神克苏恩那边只能是眼睁睁地继续铺上更多狂热的追随者,但却无法对苏铭造成任何伤害。 苏铭手握8颗法力水晶,眼下摆在他面前的阻碍,只剩下了最后一道: 克苏恩的血肉诅咒能力之三,本场对战,苏铭的所有卡牌法力值消耗被随机提升1到3点。 因为这个极度作弊的特效存在,导致乔奈手中的的法力值消耗直接飙升到8点,需要额外支付2枚法力水晶; 同样的,法力值消耗也被动地提高至2点,运气更差,直接提高到3点,干脆便相当于彻底失去效果。 不说别的,几张卡牌的费用消耗累计已经突破了苏铭所拥有的法力水晶上限,若是按照常规的战斗形式,这几乎就是一波必杀之局。 但是 苏铭嘴角微微一掀,神色不紧反笑起来。 眼下的局势,他几乎是早有预料: 为了破解这些血肉诅咒能力,我怎么可能没有提前做过功课?! 强行提高费用消耗,卡住挑战者的节奏,甚至破坏yitk体系,的确很作弊无疑。 不过我还有着一张,不对,是很多张最后的底牌! 那么是时候掀起最后的底牌了! 书客居